Archives for: October 2010

iPhone Realtime Video Frame Rendering with OpenGL ES 2.0

10/28/10 | by TMT Inc. [mail] | Categories: その他/Uncategorized
XCode Sample. Tested on 3.2.4 and iPhone 4. Achieves up to 60 fps.   more »
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iPhoneリアルタイムビデオ処理 ~ OpenGL ES 2.0

10/27/10 | by TMT Inc. [mail] | Categories: その他/Uncategorized, 使い方/HowTo's
XCodeサンプルプロジェクト(OpenGL ESアプリのテンプレートから作成) iPhoneRealtimeVideoProcessing.zip XCode3.2.4, iPhone4でテスト済み。OpenGL ES2.0対応でカメラがついていれば動作可能なはずです。iPhone4では60fps相当の性能が出ます。 なお、Simulatorでは動かない(Cのマクロ設定でコンパイルできない、実際カメラはついてないので当たり前)ので、Deviceで動作させてください。 いくつかポイントが… more »
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HOWTO

10/04/10 | by TMT Inc. [mail] | Categories: 使い方/HowTo's
1. 自分の演奏、楽器の特性を知る これはトランペットの教則本アーバンのNo.12を私が練習したものです。+-50セントで微妙なピッチの変動を教えてくれるオレンジのボールに注目してください。A4(中央)では+-0付近ですが、それより下ではC4に向かって右肩上がりにピッチが高くなっていきます。また、音を聞いても分かりますが、A4より下では、アクセントやスタッカートのついた音でも、ピッチが一点に定まらず、音価の後半に向かってピッチが高くなる(ボールが下から上へ動く)のが分かります。 ちなみに私の使っ… more »
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